Il 24 settembre - a partire dalle ore 15:00 - I progetti di Leonardo come se fossero stati costruiti oppure vivere un'esperienza immersiva nel Cocito, un lago ghiacciato situato sul fondo dell'Inferno di Dante questo e non solo tra le incredibili esperienze di Realta Virtuale che potrete provare allo stand del PercLab. E' richiesta la prenotazione!
Tra le esperienze da provare segnaliamo: DANTE VR DANTE, VirtuaLeonardo (Ricostruzioni delle architetture pensate da Leonardo), Virtual Forest (Gestione del taglio di una foresta cedua) e VirtualMarketing, esperienza che combina VR e tecniche di neuromarketing.
Segnaliamo in particolare il nuovo progetto, che sarà lanciato in occasione della Notte dei Ricercatori: DANTE VR DANTE
Realizzato in occasione del 700° anniversario della morte di Dante Alighieri dal Laboratorio PIN PercLab (Laboratorio di Neuro Marketing e Virtual Reality), la nuova App di Realtà Virtuale è incentrata sul XXXIII canto dell’Inferno e sul personaggio di Conte Ugolino della Gherardesca. L’applicazione ha finalità didattiche e consentirà di vivere in prima persona l’atmosfera del XXXIII canto, e, attraverso un gioco di escape room, di indagare sul tradimento di Ugolino della Gherardesca.
In dettaglio la app consentirà di vivere una esperienza immersiva nel Cocito, un lago ghiacciato situato sul fondo dell'Inferno nel quale vengono puniti i traditori ascoltando i versi di Dante fronte a Conte Ugolino della Gherardesca che addenta il cranio dell’Arcivescovo Ruggeri descrivendo la sua fine. I versi sono letti in originale e lo stesso Dante li spiegherà ai partecipanti. I partecipanti si ritroveranno poi nella torre della Fame assistendo alla scena della morte di Ugolino e dei suoi figli per fame. Infine sarete teletrasportati nella residenza di Conte Ugolino dove in un gioco collaborativo dovrete trovare le prove del tradimento del Conte sulla base di indizi basati sulla storia e l’arte. Il gioco è organizzato in modalità multiplayer, quindi più giocatori possono collaborare fra loro in presenza nella stanza del castello virtuale.
La App è dedicata a studenti della scuola secondaria superiore ed è la prima di un pacchetto didattico che il PercLab prevede di sviluppare con gli istituti scolastici che vorranno collaborare.
L’evento si inserisce all’interno della Notte europea delle ricercatrici e dei ricercatori.
L'accesso all'evento è libero per tutti coloro che dispongono di Green Pass sanitario, per fini organizzativi vi chiediamo di preiscrivervi sul seguente modulo online: https://forms.gle/u21guGMcYijVdByr9. Vi chiediamo di inviare anche una e-mail a

